martes, 25 de septiembre de 2012

PDI: Ventajas didácticas de la PDI

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La llegada de la PDI a las aulas supone cambios. Existen investigaciones sobre su implantación en el marco educativo y que analizan la influencia que tienen en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Para entender las ventajas que se producen es necesario analizar la implantación desde diferentes perspectivas. Queda claro que todo esto traerá consigo un cambio de roles y, lo más importante, la necesidad de redefinir el papel del profesorado y el alumnado, el nuevo papel a desempeñar en todo este proceso.
Como primera toma de contacto podríamos citar algunas de las ventajas que actualmente se señalan como satisfactorias, por el simple hecho de su instalación y uso.
Entre estas ventajas podemos citar:
  • Facilidad de acceso a aprendizajes más constructivos y creativos. Fomentando procesos que potencien la imaginación y la creatividad en el alumnado.
  • Integración de la cultura audiovisual, con un mayor acercamiento a la realidad, gracias al uso de Internet.
  • Mayor atractivo de las clases, a través de los recursos webs existentes, en tus formatos multimedia e interactivos: animaciones, simulaciones, infografías, vídeos
  • Aumento de la interactividad y de las propuestas de aprendizaje, necesitando la reformulación del papel del alumnado y el profesorado.
  • Información actualizada e inmediata, que apoyan las clases en todo momento y facilitan la consulta ante dudas que puedan surgir.
  • Uso de herramientas de comunicación: facilitando el acceso a una clase de especialistas de todo tipo, de alumnado de cualquier lugar del mundo, de colaboradores... Promoviendo y generando proyectos colaborativos, interculturales e interdisciplinares
  • Aumento de la motivación: al contar con recursos de todo tipo, pasando del papel impreso a la interacción, la colaboración, la búsqueda y la contextualización en marcos reales de aprendizaje.
  • Fomento de la evaluación en sus diferentes variedades: autoevaluación, coevaluación, etc. Gracias a las actividades que se desarrollan y que tendrán al alumno como foco fundamental en su proceso de aprendizaje.
  • Mejora de las habilidades sociales y comunicativas.
  • Mejora en las posibilidades de trabajar por proyectos, el docente construye sus materiales según sus propias necesidades, el alumnado trabaja por grupos, colabora, consulta y expone.
  • Colaboración con el medio ambiente: gastamos menos papel, menos fotocopias...
  • Posibilidad de usar herramientas de autor, libres y gratuitas que facilitan el trabajo del docente.
  • Mejora de las diferentes competencias básicas del alumnado y profesionales de los docentes. Ante las necesidades que surgen, el diseño de las actividades y el afán de superación y aprendizaje constante.
  • Facilita el trabajo con modelos constructivistas: webquest, cazas del tesoro y otras modalidades que fomenten el aprendizaje en contextos reales y competenciales.
  • Ahorro de tiempo, usando programas de grabación de la clase, fomentando la mejora progresiva de las explicaciones, la retroalimentación y la reutilización.
  • Posibilita la publicación de todo lo realizado, para su consulta posterior y trabajo sin horarios, reforzando actividades de repaso sobre aquello que se ha impartido previamente.

    PDI: Propuestas de utilización en el aula

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    En el siguiente post se van a proponer una serie de propuestas generales de utilización en el aula, dejando, por ahora, a un lado los recursos que pueden usarse para mejorar la interactividad en nuestras actividades para PDI. En este caso propondremos una serie de alternativas, dejando al docente (y al alumno) la libertad para imaginar nuevos usos adaptados a la metodología deseada.
    Las propuestas seleccionadas son:
    • Apoyando la explicación del profesor/a (en las distintas fases). Con la PDI, las explicaciones toman una nueva dimensión, el docente no se dedica a escribir sobre la pizarra, de la forma tradicional. Es posible reciclar los recursos tradicionales que el docente posee. Vídeos existentes en la red, contenidos en los materiales complementarios que aportan las editoriales, cortes concretos de películas y documentales que existan en la biblioteca del centro o departamento (no abusemos de películas completas y similares), una página Web determinada (sabiendo perfectamente dónde tenemos que acudir y no estar dudando o divagando), un archivo interactivo (tipo flash), una breve presentación usando una página en blanco (del programa propio de la pizarra o de otro de los que se usan para hacer presentaciones), una actividad determinada con alguno de los programas más habituales, de tal forma que todos atiendan, respondan o participen (Jclic y otros similares suelen dar buen resultado en este sentido). Son sólo algunas de las posibilidades con las que cuenta el docente para iniciar el uso de la PDI.
    • Creando escritorios por áreas. En una pantalla blanca, la del programa de la PDI nos puede servir, insertamos enlaces y vínculos tanto a páginas Web como a recursos que usemos habitualmente en nuestra área, los colocamos en un lugar concreto de la página, como si fuera una barra de navegación de apoyo; a la derecha, a la izquierda, en la parte inferior o la superior. El docente usa la parte en blanco como si se tratara de una pizarra tradicional, en ciertos momentos pulsa sobre el enlace o recursos correspondientes, éste se abre y se usa para el tema deseado: una consulta, una búsqueda, una actividad. Pongamos un ejemplo. Está claro que durante una clase pueden surgir dudas sobre una palabra: su ortografía, su conjugación, etc. En ese momento el docente siempre tiene a su disposición un enlace al buscón de la RAE, tan solo es cuestión de hacer clic en el enlace y otra página se abre, simplemente introducimos con la PDI nuestra consulta y la respuesta se muestra para todos. A continuación el alumnado hará lo que el docente tenga programado: todos la copian en sus cuadernos para no olvidarla, se corrige un ejercicio determinado… Además, casi sin darnos cuenta damos al alumnado un nuevo recurso que podrán usar para realizar sus actividades y dar solución a sus problemas. Enlaces directos como el citado en el párrafo anterior, a la Wikipedia, a páginas concretas (traductores, enciclopedias…) según áreas y niveles, etc., sirven para la introducción progresiva de la PDI en el aula. Cada docente, dependiendo de su área, puede llevar sus plantillas en una memoria USB, llegar al aula correspondiente, abrir su archivo usar el resto del espacio libre de la pizarra en blanco y comenzar a trabajar.
    • Presentando los alumnos y alumnas. La clase magistral expositiva, realizada sólo por el profesorado, puede enriquecerse con la participación del alumnado. Con la PDI este cambio resulta fácil y motivador. El profesorado debe compartir con el alumnado sus recursos, de dónde ha obtenido la información sobre un tema concreto, qué recursos usamos normalmente, qué páginas Web son nuestras favoritas, los programas informáticos que nos gustan y usamos, videotecas y bibliotecas, etc.
    • Reforzando y atendiendo a la diversidad. La motivación y el interés del alumnado aumenta con el uso de la PDI. Tal y como se recoge en muchos documentos, la posibilidad de disponer de multitud de recursos en el aula es un medio para que el docente dé respuesta a las diferencias que se pueden plantear.
    • Consultando y analizando la prensa. La posibilidad de consultar la prensa de todo tipo en tiempo real es hoy una realidad. Radio, televisión, diarios, etc., están accesibles a través de la red. Comenzar el día viendo las noticias más destacadas, comentarlas por la clase, motivar el debate, el interés y otras capacidades es mucho más factible con la PDI. Podemos hacer anotaciones, señalar las partes de una noticia, distinguiendo los titulares, los cuerpos… Es posible observar un vídeo, una imagen, un gráfico, escuchar unas declaraciones sobre un tema que nos interese. De camino al trabajo tenemos conocimiento de un hecho determinado que nos sirve para ilustrar el tema que estamos tratando o simplemente porque nos parece de actualidad. El profesor o profesora abre su navegador y se dirige a un enlace determinado, señala la noticia y el debate está servido, un trabajo posterior, que será presentado por cada grupo, es el resultado a esa actividad. Además, las actividades se van complicando, enlazando unas con otras, una noticia nos lleva a la siguiente, a un nuevo conocimiento, a un enlace, se inicia la aventura de saber, de conocer y de querer indagar más. Todos colaboramos en este aprendizaje continuo. Lo que un alumno o alumna desconoce lo aporta otro y el siguiente lo completa. Un hecho determinado en un diario local puede llevarnos a una aventura del conocimiento total. Cientos de recursos de todo tipo se ponen en marcha, casi sin darnos cuenta se establecen protocolos, estrategias y estructuras que desconocíamos que fuéramos capaces de poner en juego.
    • Enseñando programas y otros recursos con la PDI. Cualquier recurso puede ser explicado de una manera sencilla, a la vista de todos, haciendo pruebas antes de darlo por entendido y con la participación de los interesados. De esa forma ahorramos tiempo y además ilustramos mucho mejor nuestra explicación. Cuando haya que mostrar un programa, dónde se descarga y cómo se usa, directamente lo enseñamos a la audiencia, interactuamos de forma real con la pizarra y resolvemos las dudas correspondientes que puedan surgir.
    • Corrigiendo y resolviendo actividades. La posibilidad de poder corregir rellenando plantillas previamente preparadas, que luego se reutilizan en las clases siguientes, presentar los trabajos con un procesador de texto o en un programa de presentación (power point, impress o similar) adecuado al nivel y al área (se puede hacer bases sobre las que colocar las respuestas), se completa con la posibilidad de entregar documentos para rellenar, señalar posibles recursos donde buscar la información, orientar y guiar en la búsqueda de actividades de refuerzo y otros materiales, y posteriormente es posible colgar toda esta información en el blog del aula o en la página Web de la asignatura.Son sólo algunas de las opciones que el uso de la PDI enriquece y apoya. Nos podemos encontrar con actividades que ya están elaboradas y que podemos resolver en clase, con lo que esto significa de ahorro de tiempo y esfuerzo. Se pueden dictar el día de antes, se pueden entregar en papel impreso o se puede indicar el enlace correspondiente. Al día siguiente los alumnos/as salen a la pizarra y a la vista de sus compañeros/as, resuelven las actividades, estableciendo nuevamente esos canales de interactividad, mientras el resto de la clase aporta sus soluciones, responde y completa los resultados. Hoy en día tenemos multitud de herramientas que nos permiten crear estos cuestionarios y actividades, se trata de usarlos de la forma correcta, no abusar de ellos e introducirlos en nuestras explicaciones y actividades. Otras veces enviamos a los estudiantes actividades para realizar en grupo, actividades que responden al formato de webquest, caza del tesoro, miniquest u otras variedades con la misma base didáctica. Tareas que necesitan un tiempo posterior al de estancia en el centro y acarrean la realización de un trabajo final, donde poner en funcionamiento los conocimientos y destrezas adquiridos, desarrollando habilidades y competencias de todo tipo. No cabe duda que un marco como el de la PDI es el ideal para la exposición de este tipo de trabajos finales. El clásico mural que encargábamos como resumen de un tema o fecha en determinada, toma vida gracias a la pizarra. Además contamos con multitud de recursos que podemos insertar, complementándose: audio, vídeo, animaciones, texto, efectos de todo tipo; sirven para ilustrar nuestros trabajos y presentaciones, los resultados finales de una tarea mucho más entretenida que antes. Las herramientas de autor para creación de actividades interactivas tipo Hot Potatoes, Jclic y similares toman fuerza y alcanza una dimensión especial gracias a la PDI.
    • Grabando y guardando lo que nos interesa. Algunas veces, diseñamos sesiones motivadoras y nos encontramos satisfechos de ellas. Bien por los recursos que se han utilizado, o por cómo se ha ido construyendo el todo, por las actividades o porque en su conjunto nos parece un buen material. Podemos dibujar todo un conjunto de elementos y su creación, explicar el desarrollo de una operación matemática en concreto, crear una partitura entre todos, explicar sobre un mapa un hecho histórico, etc. Es posible que queramos conservar algunas clases, parte de ellas o en su totalidad. Si Las vemos útiles para usarlas en otros grupos o niveles, o nos ha gustado su resultado final. Si Además, se han dinamizado con la intervención del alumnado y con su colaboración, y nos interesa que el resto de compañeros vea el resultado.
    • Grabar la clase que hemos impartido. Para Quedarnos con una copia de todo el proceso: de nuestras intervenciones, de las de nuestros alumnos y alumnas, de todo lo que ha sucedido sobre la superficie de la pizarra. Nos interesa tenerlo todo guardado, creemos que es un material interesante en todos los sentidos. La mayoría de los programas de PDI permiten esta opción que con el tiempo se va enriqueciendo y constituye un recurso indispensable, al cual le vamos sacando más partido. Además nos sirve como herramienta de evaluación sobre nuestra forma de trabajar, una observación que después de la sesión correspondiente podemos analizar. ¿Qué nos ha gustado? ¿Qué quitaríamos? ¿Qué mejoraríamos? ¿Los recursos han sido adecuados? ¿Puedo oír a mis alumnos y alumnas y ellos a mí? Sin duda es una opción muy interesante. Aplicada a diferentes áreas: música, lenguas extranjeras..., pueden dar un extraordinario resultado, todo es cuestión de profundizar siempre un poco más.
    • Hablando con especialistas y compañeros a distancia. Trabajando colaborativamente. Hace unos años, contar con un especialista que estuviese a unos pocos kilómetros de distancia, para completar nuestra explicación, puntualmente, era algo imposible. Hoy en día podemos contar con él o ella, en tiempo real, siempre que queramos y estén de acuerdo, claro está. Los actuales programas de comunicación: Messenger, Google-talk, Skype, son sólo un ejemplo. Ese especialista que conocemos y está dispuesto a echarnos una mano, va a estar en nuestra clase, aclarando dudas, explicando, respondiendo; a nuestra disposición y la del alumnado. Si duda se trata de un recurso aún por explotar pero que causará sensación. En la actualidad, programas europeos como eTwinning, proponen los encuentros europeos íntegramente a través del uso de las TIC (uso de su escritorio interno y sus herramientas) y sus posibilidades de comunicación. De esta forma se fomenta claramente la adquisición de todo tipo de competencias, además de dar protagonismo al aprendizaje de idiomas y un sinfín de posibilidades que con este aspecto se relacionan, además del concepto de inmediato, unido a ahorros de todo tipo.
    • Fomentando la interculturalidad. ¿Qué nos parece encargar a un grupo realizar una presentación sobre el nuevo compañero o compañera? ¿Y si ese alumno o alumna forma parte de ese grupo? puede asesorar y ser asesorado. Podemos usar un traductor, de los muchos que existen en la red, que esté a la vista de todos, para las primeras palabras, además estamos fomentando el uso de la misma herramienta para situaciones posteriores, ¿quién dice que no podemos aprenderlas? Tal vez sean términos básicos para usar entre todos. Si el alfabeto no es el nuestro, no estaría mal que nos aproximara a su escritura, poco a poco, para eso contamos con una pantalla gigante donde todos centran su atención. Si lo completamos con un vídeo, una canción que se escuche en esos momentos y luego se traduzca, un periódico el país de procedencia ¿Son como los nuestros? ¿Qué deportes se practican? ¿Cuál es la página Web de su grupo favorito?
      Sin darnos cuenta se trata de un intercambio que se intensifica, información que vamos asimilando. Casi sin querer, aceptamos y conocemos a este nuevo miembro de nuestro grupo. Seguro que se despierta la curiosidad y el interés, poco a poco se ha integrado, sin darnos cuenta. A lo mejor, algunos recursos, que hemos tenido siempre tan cerca, los hemos descubierto ahora. En la próxima clase puede ser el pueblo de unos abuelos, donde veraneo, el lugar del próximo viaje de estudios, una cercana excursión. Buscadores, mapas… En definitiva, una situación, una necesidad que trae consigo el descubrimiento de nuevas aplicaciones y posibilidades.
    • La PDI en la evaluación. A estas alturas seguro que hemos pensado cientos de posibilidades y aplicaciones, otras irán surgiendo, no cabe duda de ello. Nos ha parecido interesante traer hasta aquí otra funcionalidad de la PDI. Se trata de las posibilidades de la pizarra en el proceso de la evaluación. Veamos algunas de las propuestas. Algunas de las posibilidades de evaluación ya las hemos visto. Hemos citado herramientas como Hot PotatoesJclic, las propias de Moodle, entre las muchas existentes. Otras veces el programa de la PDI incluye posibilidades de crear automáticamente actividades de diversos tipos; simplemente inserto la materia prima: imágenes, vídeos, texto, etc., y señalo qué tipo de actividad quiero crear, según un modelo establecido, el programa la deja lista para ser utilizada en el aula. Otra interesante posibilidad sería, como hasta ahora hemos incidido, que tras un proceso de conocimiento, fuera el propio alumno o alumna el que creara esos cuestionarios o actividades de evaluación. De esta manera se desenvuelven otra serie de habilidades entre ellos. Además se fomentan otras variedades de evaluación, siempre interesantes para el desarrollo íntegro y competencial del alumnado. Sin duda esta forma de interactuar con la pizarra es atractiva y novedosa.

    martes, 20 de septiembre de 2011

    PDI: Pizarra digital versus pizarra digital interactiva

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    Para definir el concepto de Pizarra Digital Interactiva (PDI) comenzaremos definiendo el concepto de Pizarra Digital (PD) y luego explicaremos de forma más explícita las características y ventajas que ofrece.
    1. Pizarra Digital: es el sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un video proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para la visualización en grupo. Se puede interactuar sobre imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclados,…Pere Marques

    Con este tipo de pizarras el espacio de proyección puede ser una pantalla de proyección, cualquier pizarra e incluso una pared, ya que la interección se realiza a través del ordenador y sus periféricos.
    1. Pizarra Digital Interactiva (PDI): es “el Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un video proyector y un dispositivo control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección” Pere Marques.

      La PDI está formada por el mismo sistema que la anterior, pero se sustituye la pantalla blanca o pared, por una pizarra mural. Desde la propia PDI se puede controlar el ordenador y hacer anotaciones sobre ella utilizando simplemente un dedo o puntero, es decir, funciona como soporte para cualquier programa o acceso a Internet. Por tanto, la Pizarra Digital Interactiva nos van a permitir escribir directamente sobre los programas con tinta digital y luego, editar, guardar e imprimir cualquier cambio, así como hacer anotaciones sobre páginas Web para futuras referencias. También podremos copiar imágenes de Internet, ver un vídeo y hacer anotaciones sobre él, hacer grabaciones, etc. gracias al software que aporta. Las principales diferencias con la pizarra digital es que la Pizarra Digital Interactiva nos va a permitir:
      • La escritura directa sobre la pizarra sobre ella, es decir, podremos hacer anotaciones sobre cualquier programa.
      • La posibilidad de poder interactuar desde la pantalla con cualquier programa que tengamos instalado en nuestro ordenador. De forma que nuestro dedo o puntero actuará como el ratón del ordenador.
      • Software integrado que ofrece al profesor y a los alumnos muchas otras funcionalidades.
      • Cualquier trabajo puede ser guardado para su uso o distribución.

    Pizarra Digital Interactiva SMART: Recursos

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    Los materiales y recursos que se usarán en el presente curso de PDI son los siguientes:

      Añadiendo gadgets (artilugios) interesantes en Blogger

      En este artículo se describirán algunos Gadgets o artilugios que permitan mejorar tanto la funcionalidad como la estética de nuestro blog personal.
      Para cada uno de los Gadgets propuestos se comentará brevemente su función y se describirán los pasos necesarios para su introducción en nuestra página personal.
      Entre los gadgets que recomiendo integrar en nuestra aplicación es conveniente diferenciar entre aquellos que existen por defecto en nuestro blog y aquellos que deben ser definidos de manera externa.
      1) Gadgets internos de Blogger
      a) Archivo del blog: este gadget es uno de los predefinidos en Blogger y nos permite ver el total de nuestros artículos escritos ordenados según la fecha de publicación. La periodicidad de almacenamiento y ordenamiento de estos artículos puede ser definida desde la pestaña Configuración del blog (semanal o mensualmente).
      b) Etiquetas: otro gadget predefinido de Blogger que permite agrupar las entradas según una temática común. Para que este gadget sea útil es necesario etiquetar todos los mensajes (por ejemplo todos los artículos de Deportes contendrán esta etiqueta). Conviene recordar que para cada artículo se pueden poner tantas etiquetas como se desee. Por ejemplo si un artículo habla de un tema que se imparte en Tecnología de 3º y 4º de la ESO puede ser interesante etiquetar esta entrada de modo que sea accesible desde ambas ubicaciones (basta con separar las etiquetas con una coma, quedando un resultado del tipo: Tecno 3º ESO, Tecno 4º ESO).
      c) Subscripción via e-mail: este gadget predefinido de Blogger nos permite que el usuario que se subscriba a nuestri blog reciba un correo electrónico cada vez que se produzca una actualización en los contenidos del mismo. 
      Para más información sobre este particular:
      http://www.oscargp.net/2008/09/permitir-a-los-usuarios-suscribirse-en-blogger.html
      d) Insertar HTML/Javascript: este gadget predefinido de Blogger nos permite introducir el código necesario para introducir Gadgets que no se encuentran definidos en Blogger.

      e) Insertar un traductor: si bien el traductor de Google no es infalible y no traduce, en algunas ocasiones, de manera correcta las expresiones complejas, puede venir bien añadir esta opción con una doble función: por un lado permitir a los usuarios de habla no hispana que entiendan nuestro blog y, por otro, trabajar enseñanzas de otros idiomas.
      La información para añadir este Gadget se encuentra en:
      http://www.oscargp.net/2008/05/traducir-nuestro-blog-otros-idiomas.html

      2) Gadgets externos a Blogger
      Para introducir cualquiera de los gadgets que se muestran a continuación debe usarse el gadget Insertar HTML/Javascript que se encuentra entre los gadgets predefinidos de Blogger.
      Para introducir este tipo de gadgets y realizar otras muchas funciones sobre el blog se recomienda leer la página de OscarGp de ayuda a los blogs en Blogger.
      De esta extensa página merece la pena destacar:
      a) Insertar un buscador de Google: mediante este gadget podremos buscar determinados contenidos que se encuentren referenciados en nuestro blog o en Internet.
      El proceso viene fabulosamente explicado en:
      http://www.oscargp.net/2008/07/insertar-buscador-de-google-en-blog-blogger.html
      b) Insertar archivos de música: para realizar esta función se recomienda la lectura.
      http://www.oscargp.net/2008/05/insertar-archivos-de-musica-en-blogger.html

          martes, 13 de septiembre de 2011

          Curso de PDI y recursos TIC en el aula: Trabajo Final

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          El proyecto final que debe entregarse para demostrar la adquisición de las competencias derivadas de la realización de este curso se divide en dos partes: por un lado, la creación, configuración, diseño y publicación de entradas en un blog de aula y, por otro, la creación de una unidad didáctica del nivel/materia elegido usando el software Notebook de la pizarra digital SMART.
          Como diría "Jack el destripador", vayamos por partes:

          1) Blog
          El alumno creará, configurará y diseñará un blog que podrá utilizar como blog de aula, usando la tecnología de Blogger. Además, creará una primera entrada, post o artículo en la que estén presentes, al menos, los siguientes elementos:
          • Se modificará el formato del texto del artículo para ayudar a la lectura comprensiva del usuario.
          • Se presentarán imágenes relativas al tema tratado en el artículo.
          • Se insertarán, al menos, tres enlaces de sitios bibliográficos utilizados para la redacción del artículo.
          • Se presentará (para poder ser reproducido desde nuestro blog) un vídeo de Youtube de un tema relacionado a la entrada.
          • Se introducirán dos actividades de autor (del tipo Jclic o Hot Potatoes) relacionadas con el tema tratado.
          Una vez realizado este proceso, el alumno debe mandar un correo electrónico al responsable del curso en el que se incluyan los siguientes campos:
          1. Nombre y apellidos del autor
          2. Título del Blog
          3. Dirección Web (http://loquesea.blogspot.com)
          4. Nivel/Materia del blog
          2) Unidad didáctica con software Notebook 
          El alumno creará una pequeña unidad didáctica (o una parte de ella) del nivel/materia del que es especialista. Una vez finalizado este proceso, subirá el resultado final a su carpeta de Dropbox (penndrive online) para poder usarlo desde cualquier ordenador con Internet del mundo.

          Una vez realizado este proceso, el alumno debe mandar un correo electrónico al responsable del curso en el que se incluya:
          1. Nombre y apellidos del autor
          2. Fichero Notebook (.notebook) de la unidad
          3. Nivel/Materia

          Dropbox: el penndrive virtual

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          Surge ante nosotros el fantástico servicio de lo que podría llamarse penndrive online gratuito llamado Dropbox, un servicio de “pendrive online” gratuito y sincronizable con una zona de tu disco duro y con las de todos los ordenadores en la que lo instales.
          Funciona de maravilla, tras darte de alta e instalar en software en el PC, puedes comenzar a mover ficheros al directorio que se crea (por defecto se llama Dropbox) y automáticamente va sincronizando este directorio con un espacio en internet al que puedes acceder desde cualquier navegador con tu cuenta de usuario de DropboxPero no solo eso, si utilizas habitualmente más de un ordenador, puedes instalarte el software en todos ellos y los tendrás sincronizados automáticamente a través del servicio de Dropbox: se acabaron los pendrive, al menos para mí supone muchas ventajas.
          Por último, destacar el control de versiones que ofrece la posibilidad de recuperar una versión anterior de un archivo que hayas modificado, borrado o sustituido (en esto es mucho mejor que cualquier pendrive).
          Hay tres opciones de registro, la gratuita con 2Gb de espacio inicial y dos de pago (con cuota mensual o anual) de 50 y 100 Gb respectivamente.
          La opción gratuita, que yo elegí, tiene la posibilidad de crecer hasta 8Gb (un espacio considerable) en bloques de 250 Mb si se consigue que otros usuarios se registren en el servicio gracias a tí: tanto el que invita como el invitado reciben 250 Mb extras de espacio.
          Así que esta es mi
          invitación: si después de leer esta entrada tienes pensado probar los servicios de Dropbox, ¿por qué no te das de alta desde este enlace alta en Dropbox, me regalas 250 Mb y consigues tu 250 Mb extra? Muchas gracias por adelantado.

          domingo, 11 de septiembre de 2011

          PDI: Empezando el curso de PDI (Objetivos)

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          Este curso sobre PDI y recursos TIC en el aula, surge ante la creciente necesidad de incorporar las nuevas tecnologías como la nueva metodología que ayude a combatir los problema que el sistema educativo han surgido referente a los procesos de enseñanza-aprendizaje en las fases de educación obligatoria.
          El objetivo primordial de este curso sería, sin lugar a dudas, tratar de ayudar a construir barreras para superar la brecha tecnológica o digital que, en muchas ocasiones, dificulta la interrelación con nuestros estudiantes y, por consiguiente, impide lograr los objetivos deseados en el proceso educativo. Coger confianza ante esta nueva metodología, perder el miedo ante la técnica, proponer un rol más activo al alumnado, gestionar la atención a la diversidad y otra serie de destrezas semejantes serán las premisas primordiales.
          Siendo más concreto, una vez se haya concluido el curso, el alumno debe ser capaz de:
          • Manejar las diferentes funciones y herramientas que proporciona la PDI Smart.
          • Configurar, diseñar e implementar presentaciones didácticas para la PDI usando el Software Notebook, presentaciones ofimáticas u otro sistema como el blog personal.
          • Ser capaz de buscar los diferentes recursos que se encuentran en la red para su posterior uso personal.
          • Conocer las diferentes herramientas de autor existentes y ser capaz de integrar actividades ya creadas en presentaciones para la PDI propias.
          • Conocer las diferentes funcionalidades que ofrece la Web 2.0.
          • Ser capaz de buscar los diferentes recursos que se encuentran en la red para su posterior uso personal.

          PDI: Funcionalidades

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          Las PDI nos permiten proyectar sobre una pantalla cualquier tipo de información procedente del ordenador, permitiendo de esta manera al profesorado y al alumnado visualizar todo tipo de contenidos presentaciones de diapositivas, vídeos, páginas Web, etc.

          Entre las funcionalidades, para los docentes es un recurso que puede utilizarse con alumnos de todas las edades y en todas las áreas del currículo, sin exigirles grandes conocimientos de informática, facilitando la incorporación de las TIC en el aula. Para los alumnos supone introducir en el aula una tecnología más próxima a ellos incrementando su motivación e interés.
          Además dispone de un software específico para la elaboración de materiales didácticos con las siguientes características:
          • Respecto al uso del ordenador en el aula, la PD permite tener el contacto visual permanente con los alumnos. El profesor no se encuentra en una mesa detrás del ordenador y atento a su pantalla para visualizar un contenido o escribirlo, está siempre delante de la pizarra por lo que no se pierde el control visual de los alumnos en ningún momento.
          • Múltiples “pizarras” en un solo documento que permite, en una misma sesión, la navegación a través de ellas. No hay que borrar lo ya escrito, un simple clic nos muestra una nueva pantalla en blanco y mantiene lo anteriormente escrito.
          • Permiten la escritura manual y el reconocimiento óptico de los caracteres escritos, así como la escritura mediante teclado proyectado en la pizarra.
          • Utilización de elementos rectangulares horizontales y/o verticales con distinto grado de transparencia que permiten ocultar una zona de lo proyectado en la pizarra e ir descubriéndolo a conveniencia.
          • Utilización de lupa que permita aumentar el tamaño de lo proyectado.
          • Utilización de un reflector que permite fijar la atención sobre aquella zona de la proyección que interese.
          • Utilización de diferentes recursos multimedia: colores, imágenes, dibujos, formas, vídeos, animaciones, enlaces, etc. Esto puede realizarse con el software de la propia pizarra digital o con herramientas de autor, gratuitas o de la Web 2.0 (blogs, wikis, vídeos de Youtube, etc...)
          • Permite captura de pantallas y su posterior proyección.
          • Grabación de la sesión proyectada para su posterior uso, revisión, reutilización e impresión. Lo que el profesor o el alumno realizan en la pizarra puede quedarse almacenado en el ordenador.
          • Posibilidad de interacción desde los puestos de los alumnos sobre lo proyectado por el profesor.
          Además de todas estas funcionalidades y muchas otras que se nos pueden ocurrir para extraer todo el potencial a las PDI, es muy importante darse cuenta que también permiten al alumno una interactividad en su aprendizaje que puede ser descrito por los siguientes ejemplos:
          • Realizar búsquedas de información de forma colectiva para elaborar un trabajo en grupo.
          • Exponer el trabajo elaborado previamente.
          • Resolver ejercicios planteados en clase.
          • Seguir de manera más atenta las clases.
          • Entender mejor los contenidos al tener un contexto multimedia.

          De todo ello se desprende que se trata de un recurso muy motivador tanto para alumnos como para profesores, haciendo las clases mucho más vistosas y atractivas.

            PDI: Competencias básicas

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            La utilización de la PDI, permite trabajar las competencias básicas, siendo para ello necesaria una metodología basada en el protagonismo del alumnado a través  de actividades que le permitan investigar, participar, colaborar, crear y que permite   un contexto de aprendizaje más dinámico y participativo.
            La forma de trabajar las competencias básicas con la PDI son:
            1. Competencias lingüísticas, que están referidas a la utilización del lenguaje como un instrumento de comunicación (representar, interpretar y comprender), leer, escribir, componer y comprender textos con una intención comunicativa.
              Por ejemplo, la PDI nos permite realizar actividades de:
              a) Describir dibujos e imágenes
              b) Escuchar y ver cuentos y películas
              c) Reforzar la lecto-escritura, mejorando el trazo de las grafías
              d) Realizar actividades para desarrollar la memoria auditiva
              e) Asociar palabras con imágenes
              f) Construir palabras y frases a partir de sílabas
              g) Potenciar la expresión oral mediante la presentación de trabajos.
            2. Competencia matemática que consiste en la habilidad para utilizar y relacionar los números, sus operaciones básicas y el razonamiento matemático. Así en la PDI podemos realizar actividades de:
              a) Conocer y utilizar los conceptos básicos matemáticos
              b) Observar, identificar y discriminar las diferentes formas geométricas
              c) Dibujar diferentes figuras geométricas
              d) Entender y utilizar series numéricas de forma ascendente y descendente
              e) Analizar gráficas de funciones
              f) Simular operaciones algebraicas
              g) Analizar datos estadísticos y gráficos.
            3. Tratamiento de la información y competencia digital, que está implícita a la propia herramienta. Nuestro alumnado va a poder trabajar esta competencia:
              a) Potenciar y mejorar su autonomía en el uso de las TIC en general y en concreto en el manejo de la PDI
              b) Potenciar y mejorar la autonomía en el uso de elementos periféricos: 
              impresora, escáner, cámara digital…
              c) Adquirir mayor soltura y de forma segura la navegación por Internet.
              d) Conocer, valorar y utilizar de forma adecuada las TIC.
              e) Reconocer el ordenador como un elemento cotidiano que permite la comunicación con los demás, facilita el estudio y el acceso a información y 
              recursos
            4. Aprender a aprender, entendida como la habilidad para organizar y regular el propio aprendizaje tanto individualmente como en grupo. Incluyendo la habilidad para organizar el tiempo de forma efectiva, para solucionar problemas, para adquirir, procesar, evaluar y asimilar conocimientos nuevos y para aplicar conocimientos y destrezas nuevas en una variedad de contextos. Con la PDI podemos plantear actividades como:
              a)
              Buscar alternativas a soluciones ya establecidas.
              b)
              Ante problemas cotidianos buscar los mejores recursos para solventarlos y exponerlos al grupo.
              c) Elegir un tema de estudio propio para estudiarlo y presentarlo al grupo.
            5. Competencia social y ciudadana, entendidas como una preparación para la participación en la vida cívica. Todas las actividades que se planteen han de respetar las normas éticas de uso de recursos y citar las fuentes originales de los recursos utilizados. Además se pueden plantear actividades de:
              a) Estudio de la sociedad de alguna parte del mundo.
              b) Creación de redes colaborativas con otras instituciones de diferentes lugares.
              c) Debates y presentaciones sobre investigaciones que conciernan a diferentes aspectos socio-culturales.
            6. Conocimiento e interacción con el mundo físico, incluyen todo tipo de comportamientos que un individuo debería dominar con el fin de ser capaz de participar de forma eficiente y constructiva y resolver conflictos en la vida social, en la interacción con otros individuos y en diferentes contextos. Las actividades que se podrían plantear son:
              a) 
              Debates y presentaciones sobre investigaciones que conciernan a diferentes aspectos socio-culturales.
              b) Diseñar viajes.
              c) Conocer diferentes aspectos culturales en el mundo.
              d) Potenciar el trabajo colaborativo y en red.
            7. Autonomía e iniciativa personalincluye la aceptación de responsabilidad de las propias acciones marcando objetivos y teniendo motivación para lograr el éxito. Se pueden plantear actividades donde ellos sean los encargados de elegir los mejores recursos, de hacer una defensa de los mismos.
              a) Argumentar las decisiones tomadas.
              b) Comprobar la veracidad de las informaciones recogidas en Internet.
            8. Competencia cultural y artísticaapreciando la importancia de la expresión creativa de ideas, experiencias y emociones en diversos medios, incluyendo la música y la expresión corporal. Podemos plantear actividades:
              a) Visitas virtuales a museos.
              b)
              Con las herramientas de la PDI, proyector de opacos, identificar obras de arte.
              c) Realizar descripciones de diferentes cuadros.
              d) Diseñar herramientas gráficas para la presentación de trabajos en blogs, wikis, presentaciones, etc..
              e) Realizar montajes de audio personales y presentarlos en el grupo.

            Nuevos roles para unos nuevos modelos de enseñanza

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            En este post, se analizará de forma exhaustiva el cambio metodológico que debe producirse para la inclusión de las TIC en la educación sean efectivas en toda la potencialidad que la tecnología nos permite.
            El método de exposición tradicional, ya no tiene sentido a la hora de usar las tecnologías dentro del aula. 
            El docente debe ejercer como mediador, intermediario entre los aprendizajes, el contexto y los estudiantes. Es un orientador en toda la extensión de la palabra: respecto a los aprendizajes (seleccionando y en ocasiones creando sus propios recursos), señalando dónde y cómo obtener la información, estructurándola, motivando, fomentando el diálogo entre todos los participantes y sabiendo usar los recursos en beneficio de su trabajo.
            A la vista del nuevo papel del profesorado está claro que con el uso de la PDI y otras herramientas, el alumnado también puede asumir nuevos roles asumiendo un papel con mayor protagonismo en su propio aprendizaje.
            Para que ello sea posible el profesorado se perfila como un verdadero mediador en el proceso de enseñanza aprendizaje. Ello supone:
            • La mayor motivación del alumno/a hacia los aprendizajes estimula su autonomía y refuerza su autoestima.
            • Tendrán la capacidad de dar a conocer sus trabajos fuera del ámbito del aula, pudiendo mejorar los resultados, compartirlos y ampliarlos.
            • Desarrollarán todo tipo de competencias, no sólo las digitales. Gracias al diseño de actividades que impliquen la puesta en juego de todos sus conocimientos.
            • Usarán Internet como una herramienta habitual de consulta, estímulo y refuerzo.
            • Colaborarán con el profesorado en el desarrollo de contenidos, ampliación de los temas, búsqueda de recursos y otras posibilidades.
            • Serán protagonistas activos y participativos. Tanto desde un punto de vista individual como grupal.
            • Prestarán mayor atención, al unir interactividad, proyección en pantalla grande y trabajar con contenidos cercanos a su realidad.
            • Trabajarán por proyectos de una manera más realista y sencilla, consiguiendo temas más desarrollados y completos, a la vez que contextualizados a sus necesidades y posibilidades.
            • Desarrollarán diferentes tipos de evaluación.
            • Contarán con el apoyo de otros estudiantes y especialistas, dependiendo de los diferentes temas, aunque se encuentre en otra parte del mundo.
            • Existirá una mayor predisposición por el aprendizaje, al ser éste más divertido y novedoso. Viendo sus trabajos en otro espacio diferente al habitual.

            PDI: La pizarra digital interactiva en el sistema educativo

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            La utilización masiva de la red afecta actualmente a todos los servicios de nuestra sociedad: bibliotecas, bancos de datos, sanidad, educación, televisión, software, servicios públicos, y a todo tipo de usuarios: científicos, escritores, educadores, profesionales y estudiantes. Por ello, el mundo educativo no sólo no puede permanecer ajeno a este hecho, sino que debe sentirse protagonista y líder en la aplicación de estas tecnologías.
            Una herramienta que está alcanzando protagonismo en la Escuela es la PDI. Cada día son más los centros educativos que la incorporan a sus aulas y esto supone al profesorado la necesidad de un aprendizaje para conocer su funcionamiento, pero sobre todo, un cambio en la metodología de la clase.
            La introducción de la PDI en el aula nos debe servir para romper con la clase magistral tradicional y pensar en las posibilidades tan abiertas que ofrece, que permite la participación, no solo durante la clase, sino con otros grupos, y en otros momentos.
            Aunque pueda utilizarse como una pizarra tradicional debemos pensar en las posibilidades de interactividad que presenta y la salida al mundo que nos ofrece.
            Lejos de realizar unas presentaciones llenas de animaciones y colores llamativos debemos siempre pensar en los contenidos educativos de cada una de las páginas, que permitan que el alumno/a, verdadero protagonista del aprendizaje, pueda interactuar y realizar las diferentes actividades propuestas.
            Aunque a través de una PDI podemos utilizar cualquier programa instalado en nuestro ordenador, hemos de reconocer que no todos estos programas aprovechan su potencial o puede que estén más indicados para un uso individual por parte del alumno/a que para una actividad grupal.
            A la hora de afrontar una formación que tenga por objeto el uso de las Tecnologías de le Comunicación y la Información (TIC), lo primero que deberíamos hacer sería recordar, aunque fuera adaptada, aquella reflexión de Ortega y Gasset; siempre que enseñes, enseña a la vez a dudar de lo que enseñas”. Tal vez debería quedar de la siguiente forma: duda de todo aquello que aprendas sobre tecnología en el aula, en un primer momento; reflexiona a posteriori y luego aplícala a tu contexto. De la teoría a la realidad hay un largo trecho.
            Si hoy en día alguien quiere conocer una herramienta determinada, pongamos una Pizarra Digital Interactiva, y simplemente quiere aprender su funcionamiento, da igual el tipo de curso. Lo mismo será que en el curso haya docentes, directivos de fábricas de coches o representantes de bebidas refrescantes. Los conocimientos técnicos serán los mismos y la herramienta idéntica.
            Sin duda, el gran salto, la diferencia abismal, se produce a la hora de la utilización en el lugar de trabajo de cada uno. Ahí empieza la verdadera labor del especialista, es ahí donde, una vez terminada la sesión técnica correspondiente, comienza el ¿y ahora qué?, ¿cómo uso esta herramienta en mi centro, en mi aula y con mis alumnos y alumnas. ¿De qué me sirve el tiempo invertido en mi formación?
            El ordenador, la pizarra, el vídeo proyector, los punteros y otros elementos, serán los mismos para esos directivos de empresas o para esos representantes de bebidas, que antes citábamos, sin embargo, cuando un docente llegue a su aula, cuando reflexione de vuelta a su casa o cuando necesite usar y aplicar los conocimientos técnicos adquiridos, de forma contextualizada, será donde se marque la gran diferencia.
            Por un lado serán los objetivos que buscamos con su aplicación, por otro el público o el auditorio al que nos dirigimos y por último cómo involucrar a ese auditorio en nuestro trabajo; lo que queremos promover y despertar en él y por supuesto los resultados a obtener, dentro de un proceso largo y trabajado, que necesita una importante planificación, un cambio de mentalidad y que cada uno de los protagonistas ponga mucho de su parte.
            Han sido muchos los cambios y la evolución que se ha producido en las aulas en un cortísimo espacio de tiempo. Ni tan siquiera podemos remontarnos a la anécdota de Papert, cuando nos hablaba de aquel maestro y cirujano que en el siglo XIX fueron congelados y devueltos a su realidad, pasado el siglo XX, con la lógica desorientación producida en uno (el médico evidentemente) y que no tenía igual repercusión en el otro (hoy sí se produciría esta confusión en algunas aulas). Por lo tanto ya ni las historias que hace dos días contábamos tendrían vigencia en muchos contextos, debido al rápido cambio que se produce.
            De un día para otro las pizarras tradicionales desaparecen, el aspecto de un aula cambia en un giro de 180º y el docente no puede permanecer estático ante estas situaciones. Pizarras Digitales Interactivas, redes WIFI, Internet, ordenadores portátiles, sistemas de votación… hay que conocerlos, tenemos que estar actualizados y lo más importante, tenemos la obligación de saber aplicarlos en nuestro trabajo diario.